Ataque
Altera la pregunta, el tiempo o el turno de uno o varios rivales.
TRIVIA NO SEKAITODO LO QUE CAMBIA LA PARTIDA
Preguntas, cartas y decisiones encadenadas en partidas rápidas de entender y difíciles de dominar.
EL GANCHO JUGABLE
Cada carta se define por su momento, su objetivo y su duración. Esa combinación crea ataques, defensas y counters que no se resuelven por azar puro.
Altera la pregunta, el tiempo o el turno de uno o varios rivales.
Activa inmunidad, protege tu mano o neutraliza un efecto peligroso.
Cuando te lanzan un global se anuncia y se abren 7 segundos en los que solo juegas tú.
Consigue pistas, cambia tu pregunta o prepara un beneficio para varias rondas.
CUATRO NIVELES DE PODER
Todos los comodines tienen una rareza. Cuanto más difícil sea encontrar una carta, más sorprendente, potente o capaz de romper las reglas puede ser su efecto.
Efectos directos y fiables para conseguir una ventaja rápida.
Jugadas con más impacto que pueden alterar el ritmo de una ronda.
Efectos potentes capaces de darle la vuelta al marcador.
Los efectos más locos, impredecibles y decisivos de toda la partida.
ANATOMÍA DE UNA JUGADA
CADA RONDA CUENTA
La tensión empieza antes de que aparezca la pregunta.
Categoría y dificultad compartida.
Juega globales y prepara ataques.
Cada global abre 7 segundos para su objetivo.
20 segundos por turno para responder.
MODOS DE JUEGO
El mismo motor de partida corre en tu aparato y en el servidor, que es quien manda. Así las reglas y los comodines se comportan igual estés donde estés.
Eliges tipo de preguntas y si juegas individual o 2 contra 2. El emparejador hace el resto y todos aceptan antes de empezar.
Crea una sala con nombre y contraseña opcional para jugar con amigos. Aquí sí eliges rondas, categorías, dificultad y modo.
Cuatro jugadores en dos equipos. La puntuación es del equipo y entran las cartas de aliado, que en todos contra todos no se reparten.
RITMO
20 segundos por pregunta: en línea todos esperan al más lento, así que cada segundo de más lo pagan todos. La primera fase previa dura 45 segundos y las siguientes 20.
DIFICULTAD
La dificultad cambia por ronda y es compartida. Nadie gana porque recibió una pregunta más fácil.
DESEMPATE
Si el primer puesto queda empatado, solo los líderes continúan hasta que uno acierte y otro falle. Un marcador lateral enseña a toda la mesa quién sigue vivo.
CONTENIDO
Más de 4000 preguntas por categoría y dificultad, cada una escrita en español y en inglés: cada jugador lee la suya en su idioma dentro de la misma partida.
LA PARTIDA YA HA EMPEZADO
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