MANUAL DEL JUGADOR

Reglas
del juego.

Todo lo que necesitas para entender una partida, dominar los comodines y saber por qué una carta puede —o no— jugarse.

3 APARTADOS92 COMODINESPC + MÓVIL

LO ESENCIAL

De qué va

Trivia no Sekai es un juego de preguntas de anime y videojuegos. Cada respuesta correcta vale 1 punto. La partida dura las rondas elegidas y gana quien termina con más puntos.

EL CICLO DE PARTIDA

Cómo va una ronda

Cada ronda tiene dos partes. Primero llega la preronda, donde se juegan comodines. Después aparecen las preguntas: todos reciben la misma dificultad y el mismo tipo, y responden por turnos.

TU MANO

Los comodines

Empiezas con 3 comodines. En las partidas largas se reparte uno adicional a todo el mundo en algunas rondas para que la mano no se agote a mitad de partida.

5RONDAS

Solo los 3 comodines iniciales.

10RONDAS

Uno más en las rondas 3 y 6: 5 en total.

15RONDAS

Uno más en las rondas 3, 6, 9 y 12: 7 en total.

ANTES DE LA PREGUNTA

La preronda por dentro

Así se ve la pantalla donde preparas tu estrategia antes de responder.

Pantalla de preronda de Trivia no Sekai
La interfaz se adapta a ordenador y móvil.
01

Nivel y Tipo

La dificultad y el tema de las preguntas de esta ronda. Son los mismos para todos.

02

Cómo van

La clasificación: puesto, puntos, cuántos comodines lleva cada uno y si va protegido. También avisa de los empates en cabeza.

03

El reloj

Lo que queda de preronda. Cuando llega a cero se pasa a las preguntas, hayas pulsado Listo o no.

04

Las jugadas

Las cartas jugadas en esta preronda, quién las jugó y sobre quién. Puedes tocar cualquiera para verla en grande.

05

Tu mano

Tus comodines. Toca uno para abrirlo, elige objetivo si lo pide y pulsa Jugar.

06

Estoy listo

Indica que ya has terminado. La ronda arranca cuando lo pulsan todos o cuando se acaba el tiempo.

07

Ajustes y Salir

La rueda abre sonido y pantalla sin parar la partida. Salir te devuelve a la sala.

DESEMPATE

Muerte súbita

Si las rondas terminan con empate en el primer puesto, los líderes responden la misma pregunta. Quienes aciertan continúan y quienes fallan quedan fuera. Si todos aciertan o todos fallan, nadie se elimina y se juega otra pregunta. En 2 contra 2 compiten los equipos empatados, no los jugadores por separado.

YA CONOCES LAS REGLAS

Ahora toca contraatacar.

Descubre todas las características que convierten cada pregunta en una batalla estratégica.

Ver características